сюжетный квест · Vampire's Fall 2

Attack on New Vamp'Ire — прохождение

«Attack on New Vamp'Ire» — сюжетный квест в Vampire's Fall 2. Начинается у Visiting Nikodemus' Bluff в локации Новый Вамп'Айр , Nikodemus' Bluff. Ниже — порядок действий, награда и соседние задания.

Attack on New Vamp'Ire — иллюстрация квеста
Иллюстрация вики-сообщества игры
Типсюжетный квест
КвестодательVisiting Nikodemus' Bluff
ЛокацияНовый Вамп'Айр, Nikodemus' Bluff

Как пройти

  1. Используйте скрытый проход из Утеса Никодимуса, чтобы проникнуть в Новый Вамп'Ир.
  2. На пути к цели игрок должен сразиться со стражей Первых и Вторых ворот, а также столкнуться с давним врагом времен Южных земель.
  3. После проникновения на территорию New Vamp'Ire игрок должен прорваться через Первые Врата, победив Брюса Громилу (7500 HP).
  4. Чтобы пройти через Вторые Врата, игрок должен победить Призрака Вамп'Ира (9500 HP) — массивного белого волка, названного в честь своего бледного меха, который охраняет центральные ворота.
  5. Путь к тронному залу после Вторых Врат почти свободен, но их продвижение останавливает призрак из прошлого — высокопоставленный Ранджени и бывший доверенное лицо Леди Мордры, известный со времен пребывания игрока в Южных землях как Озул (9000 HP), победите его и идите вперед к своей цели.
  6. Последним барьером перед Тронным залом является группа из 15 супергулей (по 2500 единиц здоровья каждый), охраняющих последний подъем.
  7. Победите их всех, чтобы приступить к долгожданному противостоянию с Королем Вампиров Алариком.
  8. Войдите в тронный зал, который станет заключительным этапом этого квеста.

Награда

6000 XP

Совет. Перед сложными боями проверьте снаряжение и запаситесь зельями. Побочные и скрытые квесты можно выполнять в любом порядке, если они не привязаны к сюжетному этапу.

Соседние квесты

Данные страницы составлены по материалам вики-сообщества Vampire's Fall 2 (CC BY-SA) и официальной странице игры в App Store. Некоторые значения могут отличаться в текущей версии — проверяйте в игре.